Основи
Всі ефекти в грі діляться на позитивні (бафи) та негативні (дебафи).
Ефекти мають певний шанс накладення (5-100%).
Дебафи
Негативні ефекти при накладенні враховують ТЧН нападника та ОПР цілі. Якщо ОПР перевищує ТЧН, шанс спрацьовування зменшується (більш детально). Виключення становлять ефекти, які накладають сети артефактів або навички, які мають приписку "Штраф не можна відбити". Такі ефекти не враховують характеристики героїв.
Зменшення шкали ходу теж вважається дебафом, хоч і не має власного значка. На шанс спрацьовування так само впливають параметри ОПР і ТЧН. Але завдяки своїй "винятковості" зменшення шкали ходу не блокується ефектом Блок штрафів.
Бафи
Позитивні ефекти не враховують характеристик героїв. Тому успіх накладання позитивного ефекту залежить лише від його шансу.
Особливості
Дуже рідко герої мають імунітет до якогось штрафу (наприклад, Норог). А от Боси майже завжди мають імунітети до певних штрафів. Наприклад, Штраф лікування не діє на Павучиху, а Бос Форту знань блокує цілу купу ефектів: і Оглушення, і
Замороження, і
Сон, і ще багато яких. Часто в грі помилково не вказані ефекти, до яких бос має імунітет.
Але абсолютним чемпіоном по імунітетам до ефектів є Владика демонів. Він не лише опирається більшості штрафів, а й отримує меншу шкоду від тих, які на нього діють. Маються на увазі Отрута та
Випалювання здоров'я.
Джерела, з яких взята інформація:
https://plarium.com/forum/en/raid-shadow-legends/673_guides-and-tutorials/124102_list-buffs-and-debuffs/
https://t.me/toooyaaa_s_channel
Позитивні ефекти
Вигляд | Ефект | Опис |
---|---|---|
![]() ![]() |
Щит союзників | Герой, що використав навичку з таким ефектом, отримує 25/50% від прямої шкоди що наноситься герою під цим ефектом. При розрахунку шкоди, що отримує герой, використовується значення ЗАХ героя, який отримав шкоду. |
![]() |
Блок шкоди | Надає імунітет від всіх видів шкоди по герою. Негативні ефекти можуть спрацьовувати. |
![]() |
Блок штрафів | Надає імунітет від всіх штрафів. Негативні ефекти, які спрацьовують миттєво (наприклад зменшення шкали ходу), все ще діють. |
![]() ![]() |
Регенерація | Лікує героя на 7,5/15% його максимального здоров'я на початку кожного його ходу. |
![]() |
Контратака | Коли героя з цим ефектом атакують, він атакує у відповідь своєю базовою навичкою. Ця атака завдає 75% пошкоджень від звичайної базової атаки. |
![]() ![]() |
Збільшення АТК | Збільшує поточне значення параметра АТК на 25/50%. |
![]() ![]() |
Збільшення К.ШНС | Збільшує параметр К.ШНС на 15/30%. |
![]() ![]() |
Збільшення ЗАХ | Збільшує поточне значення параметра ЗАХ 30/60%. |
![]() ![]() |
Збільшення ШВД | Збільшує параметр ШВД на 15/30%. |
![]() ![]() |
Збільшення ТЧН | Збільшує поточне значення параметра ТЧН на 25/50%. |
![]() ![]() |
Відбиття шкоди | Герой під дією цього бонусу буде відбивати 15/30% шкоди, отриманої від супротивників. |
![]() |
Щит | Шкала життя героя отримує ефект Щита на х ходів. Пошкодження розраховуються як зазвичай, однак спершу зменшують рівень щита. |
![]() |
Невмирання | Здоров'я цього героя не може впасти нижче 1 до закінчення дії бонусу. |
![]() |
Післясмертне оживлення | Герой під дією цього бонусу воскресне після своєї смерті, маючи 30% ЗДР та 0% шкали ходу. |
![]() |
Завіса | Герой під дією цього ефекту не може бути вибраний ціллю ворожої навички. Дія навички завершиться, якщо герой під дією навички наносить пошкодження. Герой отримує на 7,5% шкоди менше від навичок, що завдають шкоди по площині |
![]() |
Бездоганна завіса | Герой під дією цього ефекту не може бути вибраний ціллю ворожої навички. Герой може вільно використовувати навички без зняття ефекту. Герой отримує на 15% шкоди менше від навичок, що завдають шкоди по площині |
![]() ![]() |
Посилення | Шкода, отримувана цим героєм зменшується на 15/25%. |
![]() ![]() |
Збільшення К.ШКД | Збільшує величину критичної шкоди на 15/30%. |
Негативні ефекти
Вигляд | Ефект | Опис |
---|---|---|
![]() |
Блок бонусів | Всі бонуси, що накладаються на героя з цим ефектом, будуть заблоковані. |
![]() |
Блок небазових навичок | Забороняє герою зі штрафом користуватись будь-якими активними навичками, окрім базової атаки. |
![]() ![]() |
Штраф лікування | Будь-яке лікування, отримуване героєм, буде зменшуватись на 50/100%. |
![]() |
Бомба | Коли відлік цього штрафу закінчується, герой отримує шкоду, яка ігнорує ЗАХ. |
![]() ![]() |
Зменшення ТЧН | Зменшує параметр ТЧН на 25/50%. |
![]() ![]() |
Зменшення АТК | Зменшує параметр АТК на 25/50%. |
![]() ![]() |
Зменшення К.ШНС | Зменшує параметр К.ШНС на 15/30%. |
![]() ![]() |
Зменшення ЗАХ | Зменшує параметр ЗАХ на 30/60%. |
![]() ![]() |
Зменшення ШВД | Зменшує параметр ШВД на 15/30%. |
![]() |
Замороження | Герой з таким штрафом не може діяти. Вхідні пошкодження по замороженому герою зменшуються на 25%. |
![]() |
Випалювання здоров'я | На початку ходу герой та його союзники отримують пошкодження у розмірі 3% максимального ЗДР. |
![]() |
Паразит | Кожен герой, що атакує ціль під цим прокляттям, буде вилікуваний на 10% від нанесеної шкоди. |
![]() ![]() |
Отрута | Наносить пошкодження цілі у розмірі 2,5/5% від його максимального ЗДР щокроку. |
![]() |
Провокація | Герой з таким штрафом може атакувати лише того, хто наклав штраф. Для атаки використовується базова навичка. |
![]() |
Сон | Герой з таким штрафом не може рухатись Х ходів. Будь-яка вхідна шкода розбудить героя. |
![]() |
Оглушення | Герой з цим ефектом не може виконувати будь-яких дій. Навички не перезаряджаються. |
![]() ![]() |
Слабкість | Збільшує отримувану шкоду на 15/25%. |
![]() |
Страх | 50% шанс провалити виконання навички. |
![]() |
Справдешній страх | 50% шанс провалити виконання навички. Навичка піде на перезарядку. |
![]() |
Блок оживлення | Герой, що вмер під дією такого штрафу, не може бути оживлений. |
![]() ![]() |
Вразливість до отрути | Збільшує шкоду, отримувану від отрути на 25/50%. |
![]() ![]() |
Зменшення К.ШКД | Зменшує критичну силу цілі на 15/30%. |
Спеціальні ефекти
Спеціальні ефекти можна зустріти лише у Мінотавра
Вигляд | Ефект | Опис |
---|---|---|
![]() |
Злі чари | Подвоюють шкоду від навику "Тремор" Мінотавра . |
![]() |
Гнів | Збільшує шкоду, яку завдає Мінотавр на 400%. |
![]() |
Заціпеніння | Збільшує шкоду, яку отримує Мінотавр на 200%. |