Один з 4 можливих елементів (стихій) в грі.
Має слабкість проти елементу Духу та сильна проти елементу Магії
.
Якщо герой Сили атакує ціль, що має стихію Магія:
- Гра додає перевірку на сильний удар (шкода вища на 30%).
- Шанс критичного удару збільшується на 15%.
Якщо герой Сили атакує ціль, що має стихію Дух:
- Всі пошкодження зменшуються на 20%.
- Гра додає перевірку на слабкий удар (штраф/бонус не накладеться, удар буде некритичним).
- Шанс критичного удару зменшується на 15%.