Основи
Таланти одночасно з прокачкою навичок та артефактами, які можна одягнути на героя, допомагають створити унікальний "портрет" ваших персонажів та підлаштувати їх для різних цілей.
Таланти знаходяться на третій вкладці героя.
Для вивчення талантів необхідні сувої талантів: базовий , незвичайний
та винятковий
. Сувої можна отримати у Лабіринті Мінотавра. Сувої при проходженні Лабіринту отримує випадковий герой з команди, в якого ще є місце під сувої.
Крім того, можна за 800 рубінів отримати всі сувої на героя.
Обмеження
Всі таланти поділяються на 3 гілки: Атака, Захист та Підтримка. Герой може вивчити таланти лише з 2 гілок, третя гілка буде заблокована.
Таланти певного рівня можна вивчати лише після того, якщо був вивчений хоча б один талант попереднього рівня. До того ж, вивчати можна лише ті таланти, які знаходяться під вже вивченими талантами (якщо був вивчений 1 в рядку талант, то на наступному рівні можна вивчати лише 1 та 2 таланти, якщо 2 - то 1, 2 та 3, якщо 3 - то 2, 3 та 4 і якщо 4 - то 3 та 4).
Також можливість вивчення талантів залежить від рангу героя (один до одного). Тобто для вивчення талантів 5 рівня герой має мати 5 ранг.
Кожен герой може мати:
- 2 таланти 1-го рівня;
- 3 таланти 2-го рівня;
- 3 таланти 3-го рівня;
- 3 таланти 4-го рівня;
- 3 таланти 5-го рівня;
- 1 талант 6-го рівня.
Вартість талантів одного рівня однакова. В будь-який момент таланти можна скинути і перерозподілити. Перший раз - безкоштовно, кожен наступний - 150 рубінів.
Список талантів
Атака
Рівень | Знак | Назва | Опис |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Вчення клинків | АТК +75. |
1 | ![]() |
Убивча влучність | К.ШНС +5%. |
2 | ![]() |
Серце слави | Збільшує завдану шкоду на 5% за повного здоров'я. |
2 | ![]() |
Дужий удар | К.ШКД +10%. |
2 | ![]() |
Пробиття щита | Збільшує шкоду, завдану цілям зі Щитом, на 25%. |
2 | ![]() |
Лихий кінець | Збільшує завдану шкоду на 5%, якщо під час атаки здоров'я нижче 50%. |
3 | ![]() |
Ізоляція | Збільшує на 8% шкоду, завдану цілям зі здоров'ям нижче 40%. |
3 | ![]() |
Витягання життя | Лікується на 5% від завданої шкоди, якщо під час атаки власне здоров'я нижче 50%. |
3 | ![]() |
Вихор смерті | Збільшує ШВД на 6 за кожного ворога, вбитого цим героєм у битві. Максимум: 18. |
3 | ![]() |
Стрімкий напад | Перший удар по кожному ворогу завдає на 8% більше шкоди. |
4 | ![]() |
Зухвалість | Збільшує завдану шкоду на 6%, якщо у цілі більш високе максимальне ЗДР. |
4 | ![]() |
Лють мертвих | Збільшує шкоду на 5% за кожного вбитого союзника. Максимум: 10%. |
4 | ![]() |
Коло жорстокості | 30% шанс скоротити перезарядку довільної навички на 1 хід, якщо завдана шкода від однієї навички перевищує максимальне ЗДР цілі на 30%. Діє раз на хід. |
4 | ![]() |
Авантюрист | На 12% збільшує шкоду, завдану цілям під дію Оглушення, Сну, Замороження, Страху або Справдешнього страху. |
5 | ![]() |
Поступова ліквідація | Кожне використання базової навички героя збільшує шкоду, завдану від неї, на 2%. Максимум: 10%. |
5 | ![]() |
Хвиля вбивств | Збільшує завдану шкоду на 6% на Арені та на 3% на інших локаціях за кожного убитого ворога. Максимум: 12%. |
5 | ![]() |
Кривавий щит | Раз на хід накладає на себе Щит на 1 хід, якщо вбиває ворога. Сила Щита складає 15% власного максимального ЗДР. |
5 | ![]() |
Гартування | Кожен активний штраф героя збільшує завдану шкоду на 4%. Максимум: 12%. |
6 | ![]() |
Господар війни | 60% шанс завдати додаткової шкоди у разі атаки. Додаткова шкода пропорційна 10% максимального ЗДР звичайної цілі або 4% максимального ЗДР боса. Додаткову шкоду можна завдати лише раз на одну навичку. Не є додатковим ударом. |
6 | ![]() |
Трощення шоломів | 50% шанс ігнорувати 25% захисту цілі. Відсоток ігнорування додається до навичок, що ігнорують захист ворога. |
6 | ![]() |
Убивця гігантів | 30% шанс завдати додаткової шкоди у разі атаки. Додаткова шкода пропорційна 7,5% максимального ЗДР звичайної цілі або 3% максимального ЗДР боса. Додаткову шкоду можна завдати кожним ударом навички. Не є додатковим ударом. |
6 | ![]() |
Бездоганна страта | К.ШКД +20%. |
Захист
Рівень | Знак | Назва | Опис |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Кам'яна шкіра | ЗАХ +75. |
1 | ![]() |
Непокора | ОПР +10. |
2 | ![]() |
Стійкість до вибуху | Зменшує шкоду від ударів по площині на 5%. |
2 | ![]() |
Гандикап | Збільшує лікування та силу Щита, які отримує герой, на 5%. |
2 | ![]() |
Стосилий воїн | Зменшує отриману шкоду на 10%, якщо герой перебуває під дією Оглушення, Сну, Замороження, Страху або Справдешнього страху. |
2 | ![]() |
Парирування | Зменшує отриману шкоду на 8%, якщо герою завдано критичного удару. |
3 | ![]() |
Дзеркальне лікування | Лікує себе на 6% від макс ЗДР щоразу, коли лікується ворог. Діє раз на хід. |
3 | ![]() |
Відлуння | 50% шанс усунути 1 довільний штраф із себе, коли втрачає 25% макс ЗДР від однієї навички ворога. |
3 | ![]() |
Потяг до крові | Лікується на 10% від макс ЗДР, якщо убиває ворога. Перезарядка: 1 хід. |
3 | ![]() |
Бойова мудрість | 30% шанс накласти на себе Блок штрафів на 1 хід, коли спливає дія Оглушення, Сну, Замороження, Страху або Справдешнього страху, накладених на героя. |
4 | ![]() |
Єдність | Кожен бонус, накладений героєм на союзників, збільшує їхній ОПР на 5. |
4 | ![]() |
Відстрочена смерть | Кожним наступним ударом ворог завдає герою на 0,75% менше шкоди. Зменшення шкоди сумується дя кожного ворога окремо, але не перевищує 6%. |
4 | ![]() |
Жорстокі жнива | 60% шанс накласти Паразита на 1 хід після накладення Оглушення, Сну, Замороження, Страху або Справдешнього страху. |
4 | ![]() |
Упертість | Кожен активний штраф героя збільшує його ОПР на 10. Максимум: 30. |
5 | ![]() |
Самовіддача | Союзники зазнають на 20% менше шкоди від першої атаки ворога. Натомість цієї шкоди зазнає герой. |
5 | ![]() |
Коло помсти | 50% шанс заповнити шкалу ходу на 15%, якщо союзнику завдано критичного удару. Заповнює шкалу ходу лише раз при мультиатаці. |
5 | ![]() |
Відплата | 50% шанс контратакувати базовою навичкою, якщо втрачає 25% макс ЗДР від однієї навички. |
5 | ![]() |
Залякування | 20% шанс атакувати ворога базовою навичкою, коли він накладає на союзника Оглушення, Сон, Замороження, Страх або Справдешній страх. |
6 | ![]() |
Залізна шкіра | ЗАХ +200. |
6 | ![]() |
Надійна опора | Усі союзники зазнають на 5% менше шкоди. Натомість цієї шкоди зазнає герой. |
6 | ![]() |
Паніка | Збільшує шанс накладання Оглушення, Сну, Замороження, Провокації, Страху або Справдешнього страху від навичок та артефактів на 5%. |
6 | ![]() |
Відсіч | ОПР +50. |
Підтримка
Рівень | Знак | Назва | Опис |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Настирність | Максимальне ЗДР +810. |
1 | ![]() |
Ювелірна точність | ТЧН +10. |
2 | ![]() |
Цілющі руки | Герой лікує на 5% більше. |
2 | ![]() |
Щитоносець | Збільшує силу Щита, який накладає герой, на 5%. |
2 | ![]() |
Муза смерті | Лікується на 10% від макс ЗДР після першого вбитого ворога в раунді. |
2 | ![]() |
Зібраність | Збільшує ТЧН на 20, якщо у героя немає навичок у перезарядці. |
3 | ![]() |
Рятівник | Збільшує лікування та силу Щита героя на 10%, якщо здоров'я союзника нижче 40%. |
3 | ![]() |
Жвава відповідь | 30% шанс заповнити шкалу ходу на 10%, коли усунуто або спливає бонус, накладений цим героєм. |
3 | ![]() |
Фокус | Збільшує ТЧН на 4 за кожного живого ворога. Максимум: 16. |
3 | ![]() |
Вправність | 30% шанс заповнити шкалу ходу на 10%, коли усунуто або спливає бонус, накладений цим героєм. |
4 | ![]() |
Милосердна допомога | Збільшує лікування та силу Щита героя на 15%, якщо ціль перебуває під дією Оглушення, Сну, Замороження, Страху або Справдешнього страху. |
4 | ![]() |
Коло магії | 5% шанс скоротити перезарядку довільної навички на 1 хід перед кожним ходом. |
4 | ![]() |
Ремесло коваля | Збільшує показники базових сетів артефактів (Життя, Атака, Захист, Швидкість, Критичний шанс, Крит. шкода, Точність, Опір) на 15%. |
4 | ![]() |
Лихе око | Скорочує шкалу ходу цілі, коли цей герой атакує ворога базовою навичкою вперше в битві. Атаки по одній цілі -20% шкали ходу, по площині -5% шкали ходу. Спрацьовує один раз для кожної цілі. |
5 | ![]() |
Довгочасний подарунок | 30% шанс збільшити тривалість бонуса, накладеного героєм, на 1 хід. Не діє на Блок шкоди, Невмирання та Післясмертне оживлення. |
5 | ![]() |
Квапливість | Збільшує ШВД на 8 за кожного мертвого союзника. Максимум: 24. |
5 | ![]() |
Снайпер | Збільшує шанс накладання штрафу від навичок та артефактів на 5%. Не діє на Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Бомбу, Страх та Справдешній страх. |
5 | ![]() |
Майстер ворожіння | 30% шанс збільшити тривалість штрафу, накладеного героєм, на 1 хід. Не діє на Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Бомбу, Страх та Справдешній страх. |
6 | ![]() |
Еліксир життя | Максимальне ЗДР +3000. |
6 | ![]() |
Своєчасне втручання | Заповнює шкалу ходу на 20% щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 25%. |
6 | ![]() |
Тиранія | Прискорює заповнення шкали ходу на 2,5% за кожного активного штрафу, накладеного героєм. Максимум: 10%. |
6 | ![]() |
Соколине око | ТЧН +50. |
Версії оновлення
Оновлення 1.14 |